気分が乗らない時にプログラミングするような習慣を身に付けようとか思ったり思わなかったり。 250 自分の持ち点の一部を賭けて、うまくいったらその分もらい、失敗したらその分失う、という状況で、自分と他の二人の持ち点と、他の二人が賭ける点数が与えら…
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